
Dès début 2000, Capcom distille au compte-gouttes des informations concernant un Resident Evil exclusif à la Nintendo 64. On apprend rapidement qu'il sera associé au chiffre zéro et que son scénario prend place avant le premier Resident Evil. Les documents inédits rajoutés dans Resident Evil 2 N64 feront le lien avec cette pré-quelle dont Rebecca Chambers et Billy Coen partagent l'affiche. Si Rebecca est connue pour avoir prêter main forte a Chris Redfield dans Resident Evil, Billy le fugitif - et accessoirement condamné a mort - est le petit nouveau de la bande. Resident Evil Zero va tenter, tant bien que mal de faire évoluer la franchise en apportant quelques changements. A ce titre, deux annonces de Capcom vont retenir l'attention. La première concerne la disparition définitive des coffres magiques dans le quel nos héros stockaient armes et items. Désormais, Il faut déposer ses objets au sol ou les échanger avec son partenaire. La deuxième annonce dévoile le système de partner zapping, un mode coopératif pour le moins atypique puisque Resident Evil Zero n'accepte qu'un seul joueur. Celui-ci devra alors switcher entre Rebecca et Biily, Selon les situations, et composer avec cette difficulté supplémentaire. Les premiers screenshots diffusés mettent en avant du jeu, se déroulant dans un train qui fonce à toute vitesse. Visuellement, c'est très honnête et la Nintendo 64 semble cracher ses tripes.------------------------------------'----'------'
Source : IG Magazine